▦ 스도쿠 풀이노트SUDOKU / PUZZLE NOTES

SUDOKU / PUZZLE NOTES

오늘 한 판, 스도쿠 풀이노트

한 번에 한 칸씩 근거를 찾아 완성하는 숫자 퍼즐. 처음 접하는 분은 쉬운 문제로 규칙을 익히고, 익숙하다면 후보 메모로 더 어려운 판에 도전하세요.

9×9 스도쿠 실전 문제 생성기

숫자 1~9를 한 번씩 사용합니다. 정답 유일성을 검사한 문제만 생성합니다. 난이도는 주어진 숫자 수 기준의 편의 분류이며, 논리 기법에 따른 절대 등급이 아닙니다.

셀 선택 후 숫자 버튼 또는 키보드 1~9 입력. 화살표 이동, Delete 지우기. 저장은 이 브라우저에만 적용됩니다. 경과 시간: 0분 0초

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매일 10분 활용법

처음에는 초급 문제를 생성해 가로줄과 세로줄에 빠진 숫자를 찾아보세요. 잘 보이지 않는 칸은 같은 3×3 상자를 함께 확인합니다. 빈칸이 어려워지면 후보 기록을 켜고 각 숫자가 들어갈 수 없는 이유부터 지워나가면 됩니다. 한 판이 끝나면 답을 맞힌 속도보다 근거를 설명할 수 있는 칸이 얼마나 늘었는지 돌아보는 것이 좋습니다.

종이로 풀고 싶다면 A4 인쇄용 안내와 정답지 관리 방법을 확인하세요. 이 사이트의 난이도 표시는 주어진 숫자의 개수를 토대로 분류하는 편의 기준이며, 문제마다 필요한 논리 기법의 수준까지 보장하지는 않습니다.

스도쿠 실력별 안내

규칙을 익히고 빈칸을 채우는 단계부터 고급 패턴과 인쇄까지, 필요한 설명을 검색 주제마다 분리했습니다.

먼저 알아둘 기준

스도쿠에서 중요한 것은 9×9 격자의 빈칸마다 1~9 중 하나를 넣고 각 가로줄·세로줄·3×3 상자의 숫자 중복을 없애는 것입니다. 여기서는 정답이 하나인지 확인한 퍼즐을 자동으로 만들고 문제판을 종이에 인쇄할 수 있습니다. 초급·중급·고급 표시는 목표 힌트 수로 구분하는 편의 등급이며 사용자가 체감하는 논리 난도와 꼭 일치하지 않습니다.

입력한 답은 브라우저 안에만 저장합니다. 일치 여부 검사는 숫자의 정답 여부와 규칙 충돌을 구분해 안내합니다. 후보 모드를 사용하면 아직 확정되지 않은 숫자를 메모할 수 있습니다. 문제를 새로 만들면 같은 화면의 풀이 진행 내역도 새 퍼즐로 교체되므로, 보관할 퍼즐은 미리 인쇄하세요.

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자료 기준과 참고 출처

최종 편집 기준일: 2026-10-17. 내용은 논리 퍼즐 학습 참고용이며, 문제 난이도 표시는 편의상 구분한 것입니다.